NULL値の遊蕩
Debauchery and Dissipation on NULL.
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No.45
ゲームの話をする時
「映画みたいにゲームの話をするなあって」とカウンセラーがフィードバックをくれた。
確かに、自分が何をできるかという視点よりどういうキャラクターが何をどうする…という視点で考えているのはあるかもしれない。
noitaですら「魔法使いがダンジョンを潜って魔法を集めて攻略する」と認識してて私は「その魔法使いをしょっちゅう死なせている」と思ってるしな…
恋愛シミュレーションとかも、主人公ちゃんを想定してるところはある(気持ちの面では自分を投影もするが)。
ひらく
例として出したのはメタルギアソリッドで、「伝説の傭兵がスパイみたいに敵施設に潜入して、かくれんぼしながら目的を果たす」、3については「ジャングルでサバイバルする、動物を捕まえて食べるとか、電子機器のバッテリーが切れたらヒカリゴケを食べると何故かバッテリーが回復するみたいな」。
ブレワイは「ほとんど人類が滅びかけてるようなところで、裸一貫から動物を狩って料理したり、山に登ったりする」。これは主語を省略してるけど「勇者が」。
たたむ
ぼやき
2025.5.24
No.45
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確かに、自分が何をできるかという視点よりどういうキャラクターが何をどうする…という視点で考えているのはあるかもしれない。
noitaですら「魔法使いがダンジョンを潜って魔法を集めて攻略する」と認識してて私は「その魔法使いをしょっちゅう死なせている」と思ってるしな…
恋愛シミュレーションとかも、主人公ちゃんを想定してるところはある(気持ちの面では自分を投影もするが)。
例として出したのはメタルギアソリッドで、「伝説の傭兵がスパイみたいに敵施設に潜入して、かくれんぼしながら目的を果たす」、3については「ジャングルでサバイバルする、動物を捕まえて食べるとか、電子機器のバッテリーが切れたらヒカリゴケを食べると何故かバッテリーが回復するみたいな」。
ブレワイは「ほとんど人類が滅びかけてるようなところで、裸一貫から動物を狩って料理したり、山に登ったりする」。これは主語を省略してるけど「勇者が」。
たたむ